//#define LOGIN_WITH_WX

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 登录控制器
/// </summary>
public class LoginController : BaseController {

    /// <summary>
    /// 用户协议
    /// </summary>
    public Toggle agreementToggle;

    /// <summary>
    /// 用户ID输入
    /// </summary>
    public InputField openidInput;

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    protected override void InitView()
    {
        base.InitView();

#if !LOGIN_WITH_WX
        openidInput.gameObject.SetActive(true);
#endif
    }

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    /// <summary>
    /// 登录按钮被按下
    /// </summary>
    public void OnLoginBtnClick()
    {
        Debug.Log("登录按钮被点击");

        if (!agreementToggle.isOn)
        {
            Debug.LogError("用户不同意《用户使用协议》");
            return;
        }

#if !LOGIN_WITH_WX
#else
#endif
    }
}
